神经病啊!
    那是住人的地方吗?!
    保加利亚内心吐槽,举起自己的手:“我要古罗马竞技场!”
    最终,所有的妄想都被莱斯特及时阻止——
    奇观不是不能建,但必须作为公共设施。
    考虑到整个王城面积有限,后续还有更多玩家加入,因此每个玩家家园的面积被固定,顶多盖间带花园的小别墅。
    一众玩家只沮丧片刻,就重新振作了精神。
    没关系!
    莱斯特又没规定他们建房风格,更没规定楼层高低。
    无法横向拓展那就纵向延伸!
    在固定面积上盖个十七八层,他总没话说了吧!
    听到这些悄声议论,艾尔莎不禁有些担心。
    她真害怕某天她从城堡向外看去,目光所及之处全是奇形怪状的冲天巨塔。
    到时候不要说血族一直秉承的优雅神秘了,整座王城只会比恶魔族的领地更像魔窟!
    “陛下多虑了。”莱斯特俯身,用同样小的音量在她耳边低语,“您应该相信玩家们的审美。他们不会乱来的,因为这里也是他们的家啊。”
    家么……
    艾尔莎望向兴致勃勃讨论要建什么样房子的玩家们,心中微动:“那就先看看他们做的怎么样好了。”
    很明显,双木亦大的空中水园工程刺激到了所有玩家——
    一时间,领取“重建王城”日常任务的人数,比之前翻了两倍。学习基础建造生活技艺的人,也比以前多了不少。
    一想到再搬几天砖,就能拥有一套完全由自己设计、产权永久属于自己的房子,所有人都动力满满。
    整座王城甚至王城外的迷雾森林,都呈现出热火朝天挖土开工的架势。
    就是在这种情况下,保加利亚精心制作的第二部 自来水视频诞生了。
    网上的云玩家们早已望眼欲穿等待许久,视频审核刚通过,他们就敲锣打鼓奔走相告,视频适时播放人数以一个恐怖的速度直线上升。
    其实这段时间里,也有其他内测玩家时不时放出他们的游玩录播(考虑到游戏和现实世界时间流速达到3:1,直播完全不适合)。
    但一来,保加利亚作为知名游戏博主,名气最大,也是第一个录视频的。
    二来,他到底是个专业人士,视频剪辑配乐都比其他兴趣使然选手更出彩。
    三来,保加利亚作为一线肝帝高玩,游戏体验明显比一般的内测玩家更丰富。就像他这次放出的第1p视频,是和新手村守关boss的战斗,在别的游戏视频里可没有。
    后来经过内测玩家的科普,云玩家和粉丝才知道,《血族后裔》里存在一类特殊怪物。这类怪物不会刷新,反而非常真实的被杀就会死。
    目前出现的这类特殊怪物,除了已经被“收编”的黑暗地精,就是视频里这只堕落半人马了——在被20名玩家首杀后,这只boss就彻底消失,让那些想要复制战术爽一把的后续玩家都找不到机会。
    当然,除此以外,像是狂躁蜘蛛、巨蛛、暗影蛇之类的小怪,在地图上还是会源源不断地刷新出现,不用担心出现玩家杀无可杀的情况。
    不用说,堕落半人马那极具震慑性的外形将屏幕外的观众也镇住了。
    当它脚踩黑雾从城门下的阴影中步出时,原本滚动飞快的弹幕消失一瞬,下一秒爆发性猛增,连半人马高大的身躯几乎都要被遮住。
    无数“好酷”“真几把帅”“有压迫感”的赞叹中,还有许多人飞快刷着“我可以”的表白。
    这种告白在半人马一斧头劈死初见的保加利亚时,达到了巅峰。
    因为观众是跟着保加利亚视角转动,不知不觉中,在后者精心剪辑下,他们也将自己带入了这个游戏角色——
    当保加利亚被半人马一脚踢飞倒在地上时,观看者也下意识觉得胸口闷痛。
    当boss飞奔至身前,举起手中巨斧时,跟保加利亚一起倒在boss脚下的观众齐齐屏住呼吸。
    夜空下,堕落半人马背对月光,身前被阴影覆盖,只有左眼的红光鲜艳如血。
    它抬起肌肉虬结的双臂,高举巨斧,居高临下,背后鬃毛微微抖动,如山般的躯干占据了整片屏幕。
    下一秒,观众和保加利亚的视野一切变黑。
    再恢复时,他们已经站在发着蓝光的复活点中。
    “牛逼!”
    “这他妈只是个新手村boss???”
    “太帅了!!!我弟弟都动了!”
    “前面的你不对劲!我也不对劲!”
    “老公老公,快劈我!”
    刹那间,弹幕沸腾,群情激昂。
    好在视频没有停止,初见杀之后,就是保加利亚和另外19名玩家一起讨伐半人马的战斗。
    这次耍帅夺取观众芳心的就不止是半人马了,20名特攻队员娴熟的战斗技巧和天衣无缝的配合也让人心旌摇曳。
    当boss血量一点点下降时,观看视频的人不知不觉又从boss方站回到玩家阵营:
    “艹!用血加奶也太帅了吧!教练我要学这个!”
    “只有我一个人觉得保哥轮锤的样子很像插猹的闰土吗?”
    “虽然的确很像,但真的很帅!”
    “秃子秃子我爱你!”
    “玛丽姐姐我要嫁给你!或者你娶我也可以!”
    “行了,看来这把能过。打团本,还是要看团队配合啊。”
    谁也没想到,这条弹幕刚飘过,已经临近血线爆发一轮的boss扭头就跑。
    很快,满屏白字全被问号代替。
    偏偏视频进度条到这里还没结束。
    就在半人马在和玩家的短跑比赛中一骑绝尘即将逃脱时,红光乍现,人马被击飞,伴随一段激昂的背景音乐,黑发红眼看上去娇弱如蔷薇出手却如雷霆的少女出现在玩家后方。
    这一瞬间,观众和视频里的保加利亚一起,心脏“咚咚”直跳。
    许久之后,待到第1p真正结束,漆黑的屏幕上才飘过一行粉字——
    【我懂了。看似是玩家打boss,实际是女王征婚。不用说了,我可以我报名!】
    第18章
    血族天灾18
    保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。
    第1p是紧张激烈的boss大战,第2p就变成节奏舒缓的玩家日常。
    这让看完1p后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。
    越看,越觉得心痒痒。
    再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。
    垃圾游戏!垃圾策划!
    还搞饥饿营销!
    快放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子!
    莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头:“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”
    反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。
    至于具体什么时候开放第二轮测试,那就要看一测玩家的努力了。
    不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家中都引起热议。
    尤其是内测玩家。
    论坛并不阻止游戏以外的人员注册,所以但凡顶着一测奖章发过贴的人,很快就发现他们的论坛消息箱爆炸了——所有短信,全都在催促他们快点努力。
    三百个内测玩家拿着这些短信,一脸茫然。
    努力?
    往哪努力?
    他们已经很努力了好不好!
    爆肝爆得快从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉——这几天经常看到有的玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。
    这么努力的他们,把自己都感动了,还要怎么加把劲?!
    很快,一个并不喜欢搬砖而是热衷跑图的内测玩家给出了答案——
    【玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务·消失的女大公,详细信息请各位玩家在任务栏中查看】
    【“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示:本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索】
    【提示:玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。】
    【提示:当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其中进行土地购买、家园建设等操作。】
    系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。
    很明显,那就是【荆棘堡垒】。
    这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。
    保加利亚自然也很激动。
    但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。
    所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。
    按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。